段位排名#

黎明杀机的排位系统经过多次调整,当前版本采用基于段位和MMR的匹配机制。本页面详解段位系统、MMR机制和上分攻略。

目录#

[段位系统概览

[段位详细说明

[MMR匹配机制

[徽章系统

[上分攻略

[排位赛季

FAQs / 常见问题

段位系统概览#

段位

中文

段位图标

所需点数

Ash I-IV

灰烬 I-IV

❄ 灰

每个小段2个菱形

Bronze I-IV

青铜 I-IV

🥉 铜

每个小段2个菱形

Gold I-IV

黄金 I-IV

🥈 银

每个小段2个菱形

Iridescent I-IV

虹彩 I-IV

🥇 金

每个小段2个菱形

Rainbow I

彩虹 I

🌈 彩虹

最高段位

段位重置规则#

当前段位

重置后

Rainbow I

重置到 Silver I

Iridescent I-IV

下降一个大段

Gold I-IV

下降一个大段

Bronze I-IV

下降一个小段

Ash I-IV

保持不变

段位详细说明#

灰烬段#

小段

说明

Ash IV

初始段位,新玩家开始

Ash III

基本游戏机制掌握中

Ash II

稍加熟悉地图和杀手

Ash I

准备升入青铜段

推荐角色:

角色

推荐

幸存者

克劳黛特(自疗安全)/ Claudette (self-heal safety)

杀手

军团(简单追击)/ Legion (simple chase)

青铜段#

小段

说明

Bronze IV

基础技能掌握

Bronze III

开始理解游戏策略

Bronze II

能完成基本溜鬼/追击

Bronze I

准备升入黄金段

推荐角色:

角色

推荐

幸存者

梅格(冲刺爆发滑溜)/ Meg (Sprint Burst for escapes)

杀手

小丑(毒气封锁)/ Clown (bottle control)

黄金段#

小段

说明

Gold IV

熟练掌握核心机制

Gold III

开始使用进阶技巧

Gold II

能完成标准救援和配合

Gold I

准备升入虹彩段

该段位常见问题:

守尸问题

浪费板子

救人时机不对

不观察杀手身份

虹彩段#

小段

说明

Iridescent IV

高端玩家门槛

Iridescent III

精通的游戏理解

Iridescent II

高效率修机和溜鬼

Iridescent I

接近最高段位

虹彩段要求:

项目

标准

溜鬼时间

平均每局至少40秒

救援成功率

85% 以上

修机贡献

每局至少1.5台

逃生率

45% 以上

技能使用

有效利用所有4个技能

彩虹段#

项目

详情

最高段位

Rainbow I

要求

达到虹彩I后赢一局即可进入

玩家比例

通常不到 1%

重置

重置到黄金 I

排位奖励

独家角色护符和血点

难度

极高,全是高段位车队

MMR匹配机制#

MMR 基本概念#

概念

说明

MMR 全称

匹配等级

范围

0 - 无限

独立计算

每个杀手独立,幸存者统一

匹配规则

尽可能找MMR接近的对手

段位无关

段位只用于奖励,匹配只看MMR

MMR 增减规则#

阵营

增加 MMR

减少 MMR

幸存者

成功逃脱

被献祭或死亡

杀手

3-4杀

0-1杀

MMR 隐藏机制#

机制

说明

初始值

所有新玩家从基础值开始

置信度

新手局数少时波动大,老玩家稳定

峰值

玩家长时间未玩后MMR会下降

组队影响

车队匹配以最高MMR成员为准

跨平台

各平台MMR独立

无法查看

官方不显示具体MMR数值

徽章系统#

每局游戏结束后根据表现获得徽章评价,影响段位积分的增减。

幸存者徽章#

徽章

评定标准

获得菱形的条件

生存

是否存活 → 最高得分

存活的铜徽章 +

利他

治疗、救援次数

1次救 + 2次治疗

目标

修理发电机进度

至少1台半

英勇

溜鬼时间、木板砸中

30秒溜鬼或2次砸中

杀手徽章#

徽章

评定标准

获得菱形的条件

献祭

击杀/献祭人数

3-4杀 = 金/虹彩

门徒

发电机被修数量

剩余3台以上 = 高分

凶残

命中次数、木板破坏

8-10次命中

恶毒

总分表现

综合得分

徽章等级#

等级

效果

无分

不得分

1 分

2 分

3 分

虹彩

4 分

升级所需菱形数:

段位

升级所需

灰/青铜

2 个菱形

黄金

2 个菱形

虹彩

2 个菱形

彩虹

第1名

上分攻略#

幸存者上分#

建议

说明

活下来最重要

不死 = 不丢分

每条线都要得分

不要只修机,也要救援和治疗

溜鬼保底30秒

每局至少30秒溜鬼保证英勇分

治疗队友加分

两次治疗可保证利他银/金

终极守门

门没开不要先跑,开门也加分

转生加分

转生角色获得额外血点加成

带技能上分

推荐捆绑:时不我待 + 把握时机 + 冲刺爆发 + 证明自己

避开车队分

高段位组队匹配更强对手

杀手上分#

建议

说明

击杀优先

至少3杀才能稳定上分

控发电机

剩余发电机越多门徒分越高

多追击多命中

至少10次命中保证凶残分

不要放过多板子

没必要破坏所有板子,有时绕行更快

巡逻要有效率

别浪费时间逛街

配件选择

使用绿色及以上配件提升效率

推荐技能

死锁 + 痛苦共鸣 + 腐败干预 + 冲突

调整打法

根据不同地图和对手调整策略

排位赛季#

赛季

时间

主要奖励

第23赛季

2026年4月-7月

彩虹护符、金血点包

第22赛季

2026年1月-4月

幽灵护符、传家宝片段

第21赛季

2025年10月-2026年1月

花冠护符、裂隙片段

第20赛季

2025年7月-10月

暗影护符、血点加成

常见问题#

问题

回答

段位系统改过吗?/ Grades changed?

从1-20数字段改为现在的彩虹段系统

MMR 可以重置吗?/ Reset MMR?

不可手动重置,长时间不玩会自动调整

为什么我总是匹配到高手?/ Why high MMR?

你表现太好导致MMR上升,输几局就会降

段位高有额外奖励吗?/ Grade rewards?

赛季末根据最高段位发放血点和护符

段位越高匹配越慢吗?/ Longer queue?

是的,高段位玩家少匹配等待时间长

新手怎么快速上分?/ Fast climbing?

抱大腿车队或使用版本强势角色和技能

徽章系统和以前一样吗?/ Emblem same?

经过多次调整,现在更加均衡

彩虹段位有什么特殊奖励?/ Rainbow rewards?

独家彩虹护符 + 大量血点 + 称号

低段位能用高段位策略吗?/ High-tier strats in low?

部分适用,但对手水平不同,策略要调整

跨平台排位一样吗?/ Cross-platform ranks?

段位统一,但MMR各平台独立

排位之路是艰辛的,但掌握了核心机制和策略,上分只是时间问题。 *

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