段位排名#
黎明杀机的排位系统经过多次调整,当前版本采用基于段位和MMR的匹配机制。本页面详解段位系统、MMR机制和上分攻略。
目录#
[段位系统概览
[段位详细说明
[MMR匹配机制
[徽章系统
[上分攻略
[排位赛季
FAQs / 常见问题
段位系统概览#
段位
中文
段位图标
所需点数
Ash I-IV
灰烬 I-IV
❄ 灰
每个小段2个菱形
Bronze I-IV
青铜 I-IV
🥉 铜
每个小段2个菱形
Gold I-IV
黄金 I-IV
🥈 银
每个小段2个菱形
Iridescent I-IV
虹彩 I-IV
🥇 金
每个小段2个菱形
Rainbow I
彩虹 I
🌈 彩虹
最高段位
段位重置规则#
当前段位
重置后
Rainbow I
重置到 Silver I
Iridescent I-IV
下降一个大段
Gold I-IV
下降一个大段
Bronze I-IV
下降一个小段
Ash I-IV
保持不变
段位详细说明#
灰烬段#
小段
说明
Ash IV
初始段位,新玩家开始
Ash III
基本游戏机制掌握中
Ash II
稍加熟悉地图和杀手
Ash I
准备升入青铜段
推荐角色:
角色
推荐
幸存者
克劳黛特(自疗安全)/ Claudette (self-heal safety)
杀手
军团(简单追击)/ Legion (simple chase)
青铜段#
小段
说明
Bronze IV
基础技能掌握
Bronze III
开始理解游戏策略
Bronze II
能完成基本溜鬼/追击
Bronze I
准备升入黄金段
推荐角色:
角色
推荐
幸存者
梅格(冲刺爆发滑溜)/ Meg (Sprint Burst for escapes)
杀手
小丑(毒气封锁)/ Clown (bottle control)
黄金段#
小段
说明
Gold IV
熟练掌握核心机制
Gold III
开始使用进阶技巧
Gold II
能完成标准救援和配合
Gold I
准备升入虹彩段
该段位常见问题:
守尸问题
浪费板子
救人时机不对
不观察杀手身份
虹彩段#
小段
说明
Iridescent IV
高端玩家门槛
Iridescent III
精通的游戏理解
Iridescent II
高效率修机和溜鬼
Iridescent I
接近最高段位
虹彩段要求:
项目
标准
溜鬼时间
平均每局至少40秒
救援成功率
85% 以上
修机贡献
每局至少1.5台
逃生率
45% 以上
技能使用
有效利用所有4个技能
彩虹段#
项目
详情
最高段位
Rainbow I
要求
达到虹彩I后赢一局即可进入
玩家比例
通常不到 1%
重置
重置到黄金 I
排位奖励
独家角色护符和血点
难度
极高,全是高段位车队
MMR匹配机制#
MMR 基本概念#
概念
说明
MMR 全称
匹配等级
范围
0 - 无限
独立计算
每个杀手独立,幸存者统一
匹配规则
尽可能找MMR接近的对手
段位无关
段位只用于奖励,匹配只看MMR
MMR 增减规则#
阵营
增加 MMR
减少 MMR
幸存者
成功逃脱
被献祭或死亡
杀手
3-4杀
0-1杀
MMR 隐藏机制#
机制
说明
初始值
所有新玩家从基础值开始
置信度
新手局数少时波动大,老玩家稳定
峰值
玩家长时间未玩后MMR会下降
组队影响
车队匹配以最高MMR成员为准
跨平台
各平台MMR独立
无法查看
官方不显示具体MMR数值
徽章系统#
每局游戏结束后根据表现获得徽章评价,影响段位积分的增减。
幸存者徽章#
徽章
评定标准
获得菱形的条件
生存
是否存活 → 最高得分
存活的铜徽章 +
利他
治疗、救援次数
1次救 + 2次治疗
目标
修理发电机进度
至少1台半
英勇
溜鬼时间、木板砸中
30秒溜鬼或2次砸中
杀手徽章#
徽章
评定标准
获得菱形的条件
献祭
击杀/献祭人数
3-4杀 = 金/虹彩
门徒
发电机被修数量
剩余3台以上 = 高分
凶残
命中次数、木板破坏
8-10次命中
恶毒
总分表现
综合得分
徽章等级#
等级
效果
无分
不得分
铜
1 分
银
2 分
金
3 分
虹彩
4 分
升级所需菱形数:
段位
升级所需
灰/青铜
2 个菱形
黄金
2 个菱形
虹彩
2 个菱形
彩虹
第1名
上分攻略#
幸存者上分#
建议
说明
活下来最重要
不死 = 不丢分
每条线都要得分
不要只修机,也要救援和治疗
溜鬼保底30秒
每局至少30秒溜鬼保证英勇分
治疗队友加分
两次治疗可保证利他银/金
终极守门
门没开不要先跑,开门也加分
转生加分
转生角色获得额外血点加成
带技能上分
推荐捆绑:时不我待 + 把握时机 + 冲刺爆发 + 证明自己
避开车队分
高段位组队匹配更强对手
杀手上分#
建议
说明
击杀优先
至少3杀才能稳定上分
控发电机
剩余发电机越多门徒分越高
多追击多命中
至少10次命中保证凶残分
不要放过多板子
没必要破坏所有板子,有时绕行更快
巡逻要有效率
别浪费时间逛街
配件选择
使用绿色及以上配件提升效率
推荐技能
死锁 + 痛苦共鸣 + 腐败干预 + 冲突
调整打法
根据不同地图和对手调整策略
排位赛季#
赛季
时间
主要奖励
第23赛季
2026年4月-7月
彩虹护符、金血点包
第22赛季
2026年1月-4月
幽灵护符、传家宝片段
第21赛季
2025年10月-2026年1月
花冠护符、裂隙片段
第20赛季
2025年7月-10月
暗影护符、血点加成
常见问题#
问题
回答
段位系统改过吗?/ Grades changed?
从1-20数字段改为现在的彩虹段系统
MMR 可以重置吗?/ Reset MMR?
不可手动重置,长时间不玩会自动调整
为什么我总是匹配到高手?/ Why high MMR?
你表现太好导致MMR上升,输几局就会降
段位高有额外奖励吗?/ Grade rewards?
赛季末根据最高段位发放血点和护符
段位越高匹配越慢吗?/ Longer queue?
是的,高段位玩家少匹配等待时间长
新手怎么快速上分?/ Fast climbing?
抱大腿车队或使用版本强势角色和技能
徽章系统和以前一样吗?/ Emblem same?
经过多次调整,现在更加均衡
彩虹段位有什么特殊奖励?/ Rainbow rewards?
独家彩虹护符 + 大量血点 + 称号
低段位能用高段位策略吗?/ High-tier strats in low?
部分适用,但对手水平不同,策略要调整
跨平台排位一样吗?/ Cross-platform ranks?
段位统一,但MMR各平台独立
排位之路是艰辛的,但掌握了核心机制和策略,上分只是时间问题。 *