可以发现,组队还是比单人经验更多的。只是不像你想象的那样,你比别人升级更快。
所以推荐组熟人车队,不推荐野队(没有配合,反而增加怪物难度)。
为了获得最大全队收益,请组队时尽量都买加成、都带红宝石头,不然加成尤其多的人比较委屈。
对于不同等级之间的平摊效果:
相当于各种经验BUFF先在各玩家间取平均值,然后再对各自产生效果。
比如1级的穿了装备共+100%经验,70级带了+5000的自在宝石,以及25%白金币经验加成。
这样会导致1级小号+50%经验,+2500点基础点,+23.75%的额外倍率加成的效果。
相应70级则有+5.0%经验,+2500基础点,+23.75%额外倍率。
升70级实测:
我买了白金币加成,带着100级自在宝石,头戴红宝石+萃取李头,李奥瑞克戒指+地狱火。
小号啥也没有,和我站在一起升级:
小秘境:两个号升级情况完全相同,经验条进度完全相同。
野外:不打出连杀奖励的时候,两个号升级情况完全相同。
若两个角色等级产生了差距,则差距基本会一直保持,直到高等级需要的经验大于低等级经验这个效果过于明显可以平级。
二、多人情况下,对于杀怪经验,能够独立计算的只有粪池以及连杀奖励!
实测数据:
区域:T13难度的野外,均未触发连杀奖励。
上半段数据是两玩家站在一起测出的。挂机的小号头戴红宝石。
可以看到组队虽然平摊了,但总经验是更多的,而且更多的人组队,"人多势众"BUFF也更多。
进一步分析得出:
白金币的额外加成是独立加成,与其他所有方式均独立,对一切打怪经验有效。
连杀奖励难以精确测量,但不会组队共享,可导致不同人间的经验等级差距。
三、简单说下计算规则:
每个序号之间,都是乘法计算。
①基础量:(怪基础经验+经验额外N点词缀)×难度增幅
②以上会受到装备上+N%经验加成。(70级时这一部分效果÷10)
③计算完以上,再给予组队与启蒙祭坛奖励。周围每队友给你10%加成,若有启蒙祭坛再+25%。这俩加法叠加
④计算完以上,再给予白金币25%独立加成倍率奖励,
每个人的以上加成计算完后,最终的额外经验量会与周围人平摊。
⑤粪池:获得的经验量加成25%,作用于自己获得的一切经验。其中大秘境关门经验,加成2次25%=1.5625。
实测后发现:怪物基础经验只与游戏难度有关,与周围有几个人、游戏共有几个人没关系。返回搜狐,查看更多